O lúdico sempre fez parte da vida do ser humano, desde os primeiros anos de vida. A criança nasce e junto com ela, brincadeiras e os jogos surgem como mediadores na relação dela com as coisas do mundo. Tanto o jogo quanto a brincadeira infantil são formas de a gurizada vivenciar experiências e aprender. E com os avanços das tecnologias, a interatividade com o mundo digital aumentou. O computador é uma ferramenta poderosa, que pode e deve ter todas as suas potencialidades utilizadas com propósitos educacionais, e seguindo esta linha de pensamento, foi criado nas Faculdades Integradas de Taquara (Faccat) o game A Conquista do Vale do Paranhana. “Este é um projeto interdisciplinar desenvolvido por uma equipe formada por integrantes dos cursos de História; Jogos Digitais; e de Publicidade e Propaganda da Faccat”, explica a professora Dóris Fernandes, do curso de História.
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